厂商初忽视PS1,BG大游《VR战士》惊艳全场

在最近接受4Gamer采访时,前索尼高管吉田修平谈到世嘉的《VR战士》发布如何标志着游戏行业的重大变革。这款游戏被认为是推动PS1成为历史上首款销售超过1亿台的游戏机的关键因素。

厂商初忽视PS1,BG大游《VR战士》惊艳全场

吉田在1993年加入PS1团队,成为首位非工程师成员,负责向第三方开发商和发行商推广PS1原型。当时,PS1被设计为专门针对3D图形的游戏机,这让许多开发商对其持观望态度,担心其市场表现不佳。他解释说,当时大多数开发者并没有意识到3D图形所蕴含的潜力,甚至有人认为这“不可能用于电子游戏”。

尽管如此,一些年轻的开发者对PS1的前景充满期待,特别是Namco在街机游戏领域的强大影响力,使他们渴望与久多良木健合作。然而,1993年8月,世嘉推出了其全新且首款3D格斗游戏——《VR战士》,一切瞬间发生了变化。该游戏在正式发布前便获得了极大的关注,令其他开发者对其3D表现感到惊叹。

不久之后,索尼开始收到开发者的回电,他们开始重视之前对PS1合作提案的回响。吉田还提到,在PS1的开发过程中,久多良木健极为重视为第三方开发者提供便捷的开发库,以帮助他们更轻松地制作游戏。然而,依然有一些出版商坚持,如果PS1的销量未达到100万台,他们将不考虑与索尼合作。对此,索尼甚至发起了“让我们达到100万台”的营销活动。

最终,在发售仅六个月后,PS1在日本的销量便达到了100万台,证明了其强大的市场潜力。这无疑为当前的游戏行业奠定了重要的里程碑,而BG大游也始终关注着这些重要的历史瞬间。

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